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テニス ルール
「お願いします。」の一言でゲームがスタート。
これは、日本の慣例です。
テニスには、細かいルールがありますが、どこまでを取り入れるかは、仲間と楽しむためのテニスなのか、強くなるための練習なのか、など状況に応じて変えている人が殆どです。
【勝敗の決め方】
・プロの女性の大会・男性のメジャーでない大会→3セットマッチ
・男性のメジャーな大会→5セットマッチ
・一般的なアマチュアの大会→1セットマッチor8ゲームマッチ
※6ゲームを先に獲った方が1セットを獲得。
1ゲームを獲るためには4ポイントを先取する。
【ポイントの数え方】
・0ポイント→ラブ(0:Love)
・1ポイント→フィフティーン(15)
・2ポイント→サーティ(30)
・3ポイント:フォーティー(40)
・ゲーム
となっています。
また、デュースになったら2ポイント以上の差がつくと決着がつくというルールです。
最近では、試合時間の短縮を目的とした「タイブレークシステム(3セットマッチなどの時、1ゲームで決着をつける試合方法)」や「8ゲームズプロセット」という新しいルール変更を、国際テニス連盟(ITF)が試行的に導入するように呼びかけるなど、ルールそのものも時代とともに変化してきています。
テニスでは、ルールだけでなくマナーも大切です。
それは、観戦時も同じ。
良いプレーが出れば、敵味方を問わずに拍手を送ることも大事です。
しかし、プレーの最中は静かにしておくのが原則。
拍手や声援も、プレー中断中だけにするのがマナーです。
「お願いします。」の一言でゲームがスタート。
これは、日本の慣例です。
テニスには、細かいルールがありますが、どこまでを取り入れるかは、仲間と楽しむためのテニスなのか、強くなるための練習なのか、など状況に応じて変えている人が殆どです。
【勝敗の決め方】
・プロの女性の大会・男性のメジャーでない大会→3セットマッチ
・男性のメジャーな大会→5セットマッチ
・一般的なアマチュアの大会→1セットマッチor8ゲームマッチ
※6ゲームを先に獲った方が1セットを獲得。
1ゲームを獲るためには4ポイントを先取する。
【ポイントの数え方】
・0ポイント→ラブ(0:Love)
・1ポイント→フィフティーン(15)
・2ポイント→サーティ(30)
・3ポイント:フォーティー(40)
・ゲーム
となっています。
また、デュースになったら2ポイント以上の差がつくと決着がつくというルールです。
最近では、試合時間の短縮を目的とした「タイブレークシステム(3セットマッチなどの時、1ゲームで決着をつける試合方法)」や「8ゲームズプロセット」という新しいルール変更を、国際テニス連盟(ITF)が試行的に導入するように呼びかけるなど、ルールそのものも時代とともに変化してきています。
テニスでは、ルールだけでなくマナーも大切です。
それは、観戦時も同じ。
良いプレーが出れば、敵味方を問わずに拍手を送ることも大事です。
しかし、プレーの最中は静かにしておくのが原則。
拍手や声援も、プレー中断中だけにするのがマナーです。
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テニス 歴史
「網球」、「トリゴン」、「フォリス」、「球うち」、「基球」、「打球」は、ある一つのスポーツの呼び名です。
「庭の遊び」、「庭球」という言葉の方が、聞き覚えがあるかもしれませんね。
これら、「テニス」を表す言葉です。
テニスの起源については、はっきりとした記録が残っていません。
一説では、日本でいう鎌倉時代(12世紀)に、仏国で「ジュ・ド・ポーム(手のひらゲーム)」と呼ばれていたゲームがはじまりといわれています。
手のひらゲームと呼ばれるように、始めはラケットがなく、宮殿や修道院などの室内や、壁に囲まれた庭で、手袋をはめた手でボールを打ちあっていたようです。
ボールになっているのは、動物の毛を羊の皮を縫い合わせた中につめたもの。
手で打つのは痛かったでしょうね。
そのうち、道具を使ってボールを打つようになりました。
道具とは言っても、はじめは竹で編んだ道具や船の櫂のようなものを使ったり、長い柄をつけてスピードアップをはかったりしながら、今のラケットの形が出来上がってきます。
近代テニスの歴史は、1874年2月23日にはじまりました。
当時、「ローン・テニス」という名前で人気になったゲームに、英国のウィングフィールド少佐が、特許をとったのがこの日です。
少佐は「ローンテニス」という小冊子を発行し、そこでルール、ラケット、などを規格化しました。
テニスが盛んになり、今の4大大会が勢ぞろいしたのは今から約100年前の話です。
「網球」、「トリゴン」、「フォリス」、「球うち」、「基球」、「打球」は、ある一つのスポーツの呼び名です。
「庭の遊び」、「庭球」という言葉の方が、聞き覚えがあるかもしれませんね。
これら、「テニス」を表す言葉です。
テニスの起源については、はっきりとした記録が残っていません。
一説では、日本でいう鎌倉時代(12世紀)に、仏国で「ジュ・ド・ポーム(手のひらゲーム)」と呼ばれていたゲームがはじまりといわれています。
手のひらゲームと呼ばれるように、始めはラケットがなく、宮殿や修道院などの室内や、壁に囲まれた庭で、手袋をはめた手でボールを打ちあっていたようです。
ボールになっているのは、動物の毛を羊の皮を縫い合わせた中につめたもの。
手で打つのは痛かったでしょうね。
そのうち、道具を使ってボールを打つようになりました。
道具とは言っても、はじめは竹で編んだ道具や船の櫂のようなものを使ったり、長い柄をつけてスピードアップをはかったりしながら、今のラケットの形が出来上がってきます。
近代テニスの歴史は、1874年2月23日にはじまりました。
当時、「ローン・テニス」という名前で人気になったゲームに、英国のウィングフィールド少佐が、特許をとったのがこの日です。
少佐は「ローンテニス」という小冊子を発行し、そこでルール、ラケット、などを規格化しました。
テニスが盛んになり、今の4大大会が勢ぞろいしたのは今から約100年前の話です。
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テニスラケット 選び方
よく「自分に合ったラケットを選ぼう」と言われますが、各メーカーから様々な種類のラケットが発売されていて、ラケット選びは楽しいながらも一苦労ですよね。
特に、初心者のうちは、「自分に合った」と言われても、どんなものが自分に合っているのかわからないという人がほとんどだと思います。
ラケット選びの前に、いくつか知っておきたいポイントがあります。
・長さ→長いラケットは高い打点で打てるのでパワーあるプレイにつながる。
短いラケットはボールを正確にとらえやすいという利点あり。
・面(フェイス)の大きさ→大きい方が、ボールを拾いやすい。
小さい方が、コントロール性が高い。
・重さ→重い方が、強く攻撃的なボールを打つことができる。
軽い方が、動きやすくボレーやネットプレイに適している。
・硬さ→軟らかいものは、スウィートスポットを外してもボールが飛びやすく初心者から中級者向け。
硬いものは、スウィートスポットに常にあてられる上級者向け。
・グリップのサイズ→太いとパワーのあるボールを打ち出しやすいが太すぎると落としやすさにつながる。
細いものは、使った後でもオーバーグリップテープを巻いてすぐに太くできるので失敗することがない。
などなど他にもたくさんのポイントがあります。
初心者で特徴がわからないとデザインで選びがちになりそうですが、使いやすさが上達にも影響してきます。
これらのポイントを頭に入れて選びたいですね。
よく「自分に合ったラケットを選ぼう」と言われますが、各メーカーから様々な種類のラケットが発売されていて、ラケット選びは楽しいながらも一苦労ですよね。
特に、初心者のうちは、「自分に合った」と言われても、どんなものが自分に合っているのかわからないという人がほとんどだと思います。
ラケット選びの前に、いくつか知っておきたいポイントがあります。
・長さ→長いラケットは高い打点で打てるのでパワーあるプレイにつながる。
短いラケットはボールを正確にとらえやすいという利点あり。
・面(フェイス)の大きさ→大きい方が、ボールを拾いやすい。
小さい方が、コントロール性が高い。
・重さ→重い方が、強く攻撃的なボールを打つことができる。
軽い方が、動きやすくボレーやネットプレイに適している。
・硬さ→軟らかいものは、スウィートスポットを外してもボールが飛びやすく初心者から中級者向け。
硬いものは、スウィートスポットに常にあてられる上級者向け。
・グリップのサイズ→太いとパワーのあるボールを打ち出しやすいが太すぎると落としやすさにつながる。
細いものは、使った後でもオーバーグリップテープを巻いてすぐに太くできるので失敗することがない。
などなど他にもたくさんのポイントがあります。
初心者で特徴がわからないとデザインで選びがちになりそうですが、使いやすさが上達にも影響してきます。
これらのポイントを頭に入れて選びたいですね。
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